狂飙的刺猬IP属地:海南 发布于1分钟前
网易游戏《第五人(ren)格》音乐(le)负责人(✅)王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不(⏩)(bu)同的需求类型做出(chu)相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周(🚻)期性活(✉)动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音(🤼)乐审美“自适应(ying)”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐(🤔)路(👪)线以保持(chi)强风格化和差异化(🚯);要给制作人一定的(de)发挥空间,同一(yi)风格类(🅰)型之下仍然保持(🤤)足(zu)够的创造力和产出品质。