盲风怪云IP属地:四川·宜宾 发布于24分钟前
网易游戏《第五人格》音(yin)乐负(fu)责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组(zu)成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格(🆎)探索(💓),《第五(👚)人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑(su)造了多个“听觉子”,以周期(📀)性(🦂)活动音乐(le)培养听觉期望。 同时(shi),游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追(👹)求所谓“传唱(chang)度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制(zhi)作人一定(🦃)的发挥空间,同一风格类型之下(🉐)仍然保持足够(🔢)的创造力和(🌊)产出品质(zhi)。