世尘浮IP属地:江苏·常州 发布于7分钟前
网易游戏《第五人格》音乐(🎤)负责人王景(🉐)飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探(😑)索,《第(di)五人格》对此进行了大(da)量尝(chang)试(shi)并(📼)逐渐塑造了多个(💦)“听觉子”,以周期性活动(dong)音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功(😌)利(li)性的追求(🙇)所谓“传唱度”,敢于走相(xiang)对(🚹)小众(zhong)的音乐路线以保持(chi)强风格化和差异化;要给制作(zuo)人一定(🍡)的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持(🔖)足够的创造力和产出品质。